Workshop Blender & Geometry Node

In 6 Tagen

DownTown Studio

MAPPING FESTIVAL

Workshop Blender & Geometry Node - Workshops und Praktika

Découverte, apprentissage et prise en main de l’animation paramétrique dans Blender grâce aux “Geometry Nodes”. L’objectif de cette journée de workshop est d’explorer les possibilités techniques et créatives qu’offre Blender aux participant.x.e.s dans le contexte du Motion Design 3D. Depuis la sortie de sa version 3.0, Blender est devenu une référence dans la création procédurale à travers “Geometry Nodes”, un système de développement d’outils, d’animation et de modélisation nodale entièrement paramétrique. De par sa nature, “Geometry Nodes” est un outil particulièrement technique dont le champ d’application couvre un grand nombre de domaines. Il est donc particulièrement intéressant d’ajouter son utilisation à tout type de processus créatif dans les domaines de l’image.   Intervenant.x.e.s : Floating Point Studio | Valerio Meschi & Léonard Guyot   Durée : 8h   Horaires : 09:00 - 18:00 | Pause de midi entre 12:00 et 13:00   Niveau technique des participant.x.e.s - Prérequis : - Niveau intermédiaire ou avancé dans Blender ou - Niveau intermédiaire ou avancé dans un logiciel équivalent (C4D, Maya, Houdini, etc.) etconnaître l’interface de Blender   Matériel nécessaire que doivent amener les participant.x.e.s :Un ordinateur portable ou un poste de travail nomade.Windows, Mac ou LinuxSpec minimum : Processeur 8 core | 16GB de ramCarte graphique conseillée mais pas nécessaire.L’utilisation d’une souris est fortement recommandée.

Zurück